Entrevista exclusiva com animador de ONIMAI: I’m Now Your Sister!

Yuki Matsuguma já trabalhou em Mushoku Tensei, Hoshiai no Sora e agora está em Onimai!

De Daniel
4 minutos de leitura

Sem dúvidas, um dos animes mais comentados dessa temporada é o Onii-chan wa Oshimai! (ONIMAI: I’m Now Your Sister!), que lançou episódios incrivelmente bem animados com várias cenas fluidas e criativas e está disponível na Crunchyroll, portanto, decidimos conversar com um dos principais animadores do anime, o Yuki Matsuguma.

Yuki Matsuguma já trabalhou em vários animes importantes, seus trabalhos mais memoráveis foram na animação chave da primeira abertura e segundo encerramento do spin-off The Slime Diaries, na animação chave do episódio 7 e primeiro encerramento da segunda parte de Mushoku Tensei, como assistente do diretor de animação em Hoshiai no Sora e agora está em seu trabalho mais envolvente, o anime Onii-chan wa Oshimai!, no qual é animador principal, animador chave, designer de propriedade (pessoa que projeta adereços) e o responsável pelo Eyecatch (trecho apresentado quando uma série vai ou volta do comercial).

A seguir alguns trechos da animação feita pelo Yuki Matsuguma:

Trecho da animação feita pelo Yuki Matsuguma

Fique agora com a entrevista:

  • Otakus Brasil: Para iniciar, como você aprendeu a desenhar, fez algum curso ou foi autodidata?

Yuki Matsuguma: Eu queria entrar em uma faculdade de arte, então passei alguns anos em uma escola preparatória, mas no meio do caminho comecei a frequentar uma escola profissionalizante e fui direto para a indústria.

  • Otakus Brasil:  Eu acompanho seus trabalhos desde Hoshiai no Sora e Oshi ga Budoukan, eu realmente amo muito esses dois animes, o senhor poderia falar um pouco sobre como foi trabalhar com eles? Vi que especialmente em Hoshiai no Sora o senhor foi responsável por muitas animações.

Yuki Matsuguma: Participei como ajudante, então não animei tanto, mas em Hoshiai no Sora, fiz principalmente a segunda animação principal e também trabalhei como assistente de direção de animação.

  • Otakus Brasil: E como foi desempenhar esses papéis no Hoshiai no Sora?

Yuki Matsuguma: Foi divertido porque o desenho era fácil de desenhar.

  • Otakus Brasil: Como foi trabalhar como animador principal e designer de propriedades para o recente anime Onii-chan wa Oshimai?

Yuki Matsuguma: Pude participar casualmente, mas como estava nos estágios iniciais de produção, tive a chance de fazer trabalhos relacionados ao design e muitos cortes.

  • Otakus Brasil: O estúdio Bind não tem muitos trabalhos, mas já mostrou que sem dúvidas é um excelente estúdio com seu trabalho em Mushoku Tensei e irá nos oferecer cada vez mais animes incríveis, como é trabalhar com o estúdio Bind?

Yuki Matsuguma: É um lugar difícil, mas acho ótimo poder ver muitos desenhos originais de animadores muito bons.

  • Otakus Brasil: E como é trabalhar com o diretor Fujii Shingo? Sei que ele tem uma longa experiência na indústria, já tendo trabalhado em grandes sucessos como Kimi no Suizou o Tabetai, franquia Precure, Sarazanmai e mais recentemente em Mushoku Tensei.

Yuki Matsuguma: A qualidade exigida na fase de storyboard é muito alta, então é difícil, mas acho que ele é um bom diretor que tenta aproveitar ao máximo os desenhos originais desenhados pelos animadores.

  • Otakus Brasil: Quais são as condições de trabalho dos animadores japoneses em geral? Muito se fala aqui sobre as condições de trabalho, mas muitas vezes não sabemos exatamente o que está acontecendo.

Yuki Matsuguma: Recentemente, os salários têm subido pouco a pouco, mas acho que há muitos lugares que basicamente não são tão altos. Além disso, como existem muitos freelancers no setor, se eles não se ajustarem, continuarão trabalhando sem descanso, então acho que é verdade que há pessoas que trabalham muitas horas com baixos salários por isso. Eu acho que é uma indústria difícil se você não pode negociar o preço unitário.

  • Otakus Brasil: Quais são seus animes favoritos?

Yuki Matsuguma: Os meus favoritos são Saenai Heroine no Sodatekata, Bocchi the Rock, Code Geass, Love Live! Nijigasaki Gakuen School Idol Doukoukai e D4DJ, tem muito mais, mas é isso.

  • Otakus Brasil: Tem muitas pessoas aqui no Brasil que sonham em se tornarem animadores de animes algum dia, que conselho você daria para essas pessoas?

Yuki Matsuguma: Acho que você não deve continuar se não gostar, então, por favor, aproveite primeiro. E acho que você pode aprender muito observando o trabalho de seus animadores favoritos e tentando imitá-los. E fazer conexões horizontais, isto é, fazer muitos amigos animadores, incentivar uns aos outros, compartilhar informações e crescer pouco a pouco. Estou ansioso para trabalhar com você algum dia.

  • Otakus Brasil: Para encerrar a entrevista, o que você diria aos fãs brasileiros de Onimai?

Yuki Matsuguma: Sou apenas um membro da equipe, mas ficaria feliz se os espectadores pudessem aproveitar a emoção de Onimai (^ω^) O anime é o melhor!

Agradeço imensamente o Yuki Matsuguma por ter aceitado participar dessa entrevista. Peço perdão caso tenha tido algum erro, foi minha primeira entrevista em japonês. Obrigado por ler até aqui!

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